De Malta Gaming Authority heeft haar jaarverslag voor het jaar tot en met 31 december 2025 gepubliceerd, waarbij een aanzienlijke stijging van B2B-licenties wordt benadrukt. Het document beschrijft de bijdrage van de sector aan de nationale economie naast bijgewerkte statistieken over regelmatieve handhaving.
De gaming-industrie genereerde 6,3 procent van het BBP van Malta, met een toegevoegde waarde van €1,42 miljard, wat een jaar-op-jaar-stijging van 3,5 procent betekent. Inclusief vermenigvuldigingseffecten vertegenwoordigt de sector 8,2 procent van de economie. Wat betreft vergunningen ontving de MGA 38 nieuwe licentieaanvragen en keurde 19 goed, terwijl twee werden afgewezen vanwege misleidende inzendingen.
Regelmatief toezicht en handhaving
B2B-licenties maakten het grootste deel van de activiteit uit, met 24 aanvragen en 12 uitgiften. De Autoriteit verdeelde ook 2.043 vergunningen voor non-profit tombola, 22 voor non-profit loterij en 118 certificaten voor commerciële communicatiespellen. Tijdens deze periode voerden de regelgevers 1.266 due diligence-controles uit, wat resulteerde in zeven entiteiten die door de Fit and Proper Committee als ongeschikt werden beschouwd.
Handhavingsacties omvatten 35 cease and desist-brieven, 22 waarschuwingen en 30 administratieve boetes met een totaal van €162.520. Eén licentie werd opgeschort en twee werden ingetrokken. MGA-CEO Charles Mizzi verklaarde: "De uitdaging voor regelgevers vandaag is niet om meer te reguleren, maar om beter te reguleren", waarbij hij een verschuiving naar datagestuurde toezicht en AI-geleide regulering opmerkte.
Spelersbeschermingsmaatregelen losten 3.718 assistieverzoeken op en beoordeelden 1.757 rapporten over spelersfondsen. De MGA onderzocht 109 URL's en identificeerde 42 gevallen van frauduleuze verwijzingen naar de Autoriteit of haar licentiehouders.