L’Autorité de jeu de Malte a publié son rapport annuel pour l’année se terminant le 31 décembre 2025, soulignant une augmentation significative des licences B2B. Le document détaille la contribution du secteur à l’économie nationale ainsi que les statistiques mises à jour sur l’application réglementaire.
L’industrie du jeu a généré 6,3 % du PIB de Malte, avec une valeur ajoutée brute de 1,42 milliard d’euros, soit une hausse de 3,5 % par rapport à l’année précédente. En incluant les effets multiplicateurs, le secteur représente 8,2 % de l’économie. En ce qui concerne les autorisations, l’MGA a reçu 38 nouvelles demandes de licence et en a approuvé 19, tout en en rejetant deux en raison de déclarations trompeuses.
Supervision réglementaire et application
Les licences B2B ont représenté la majorité de l’activité, avec 24 demandes et 12 délivrances. L’Autorité a également distribué 2 043 permis pour les tombolas à but non lucratif, 22 pour les loteries à but non lucratif et 118 certificats pour les jeux de communication commerciale. Au cours de cette période, les régulateurs ont effectué 1 266 vérifications de diligence raisonnable, ce qui a conduit à ce que sept entités soient jugées inaptes par le Comité de convenance.
Les mesures d’application ont inclus 35 lettres de cessation, 22 avertissements et 30 sanctions administratives totalisant 162 520 euros. Une licence a été suspendue et deux ont été annulées. Le PDG de l’MGA, Charles Mizzi, a déclaré : « Le défi auquel font face les régulateurs aujourd’hui n’est pas de réglementer davantage, mais de réglementer mieux », soulignant un changement vers une supervision fondée sur les données et une réglementation dirigée par l’IA.
Les mesures de protection des joueurs ont résolu 3 718 demandes d’assistance et examiné 1 757 rapports sur les fonds des joueurs. L’MGA a enquêté sur 109 URL, identifiant 42 cas de références frauduleuses à l’Autorité ou à ses titulaires de licence.