L'équipe de développement a confirmé l'ajout d'un système de Sénat dans le prochain correctif, prévu pour le 15 novembre. Cette fonctionnalité remplacera la structure de vote du conseil existante par un organe législatif formel.
Le Sénat sera composé de douze représentants élus, chacun assigné à un domaine politique spécifique. Les joueurs distribueront des points d'influence pour sécuriser des majorités de vote. La mise à jour sera lancée en même temps que des contrats diplomatiques révisés et trois nouveaux traits de faction.
Mécaniques du système
Les sessions législatives fonctionneront avec un minuteur de quatre tours, limitant les fenêtres de débat. Les joueurs pourront proposer de nouvelles lois, modifier les politiques en vigueur ou bloquer des mesures à l'aide de jetons de veto. La documentation du correctif indique que les décisions du Sénat modifieront directement les routes commerciales, les plafonds de recrutement et les filières de recherche.
Le modèle de vote précédent exigeait une approbation unanime pour tous les changements de politique. Le nouveau cadre permet la règle de la majorité tout en conservant les privilèges de veto de la minorité. Les développeurs ont souligné que cet ajustement vise à réduire les retards de décision dans les campagnes en phase avancée.
Les correctifs précédents ont traité le rendu du terrain et les statistiques des unités. L'implémentation du Sénat représente la première restructuration diplomatique depuis la sortie initiale.